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Escape games en Haute-Saintonge
Franchissez la porte, et vivez une expérience unique en immersion totale

 
L’Escape Game est un concept de divertissement amusant et novateur que tout le monde peut essayer. Les participants sont enfermés à l’intérieur d’une salle à thème et doivent tenter de sortir en moins de 60 minutes.

Ce type de jeu grandeur nature est la déclinaison physique des jeux vidéo de type "Escape the room".

Après un briefing initial couvrant les règles générales, un Game Master vous guide vers la porte de votre salle. Avant de rentrer dans la fameuse salle, le Game Master présente l’histoire, ce qui attend les joueurs dans la salle et la façon de commencer (cela peut également se faire via une vidéo de présentation).

Ensuite, vous pouvez commencer à explorer la salle, à chercher des indices et à résoudre des casse-têtes et des défis un par un afin de s’évader en moins de 60 minutes.

Ils sont destinés pour toutes les personnes qui aiment s’amuser, jouer en équipe et qui cherchent un nouveau concept novateur.

Que vous soyez un groupe d’amis, une famille ou des collègues, chacun y trouvera son compte. Les Escape Games sont également excellents pour la cohésion d’équipe.

Une fois la porte fermée, votre groupe se concentrera sur le but singulier de travailler ensemble et d’essayer de sortir dans les temps.


Les escape games en Haute-Saintonge :


Escape d'Artagnan à Mysterra, le parc aux 7 labyrinthes : jusqu'au 31 décembre du lundi au vendredi à 11h et à 14h
- Jeu en intérieur dans une salle d’animation de 95m² utile 1 personne/4m²
- Durée du jeu : 2h avec l’accueil, la présentation et la conclusion
- Le jeu est accessible à tout type de publics à partir de 8 ans. Au-dessus de 8 ans c’est un joueur considéré comme actif en dessous c’est un joueur participatif car il aura des difficultés
- 4 équipes (de 5 personnes maximum) : Athos, Porthos, Aramis et d’Artagnan.
- Nombre minimum de joueur c’est 8 personnes et maximum c’est 20 personnes (y compris les joueurs participatifs)
- La session est encadrée par un animateur de Mysterra

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Scénario de l'escape game d'Artagnan :
Un château au bord d’un fleuve, se trouve un cabinet de curiosités dans lequel un vieux collectionneur conserve des objets exceptionnels sur d’Artagnan. Dans son cabinet, se trouve un coffre dans lequel il conserve plusieurs pièces authentiques. Or ce lieu et son contenu courent un grand danger ! Suite à une tempête, l’eau du fleuve menace de l’inonder, il reste très peu de temps au collectionneur pour sauver ce trésor. Il doit de toute urgence le déplacer, dont les précieux documents du coffre, mais, ce coffre est fermé par 12 cadenas et, dans l’affolement, il ne se souvient plus où il a caché les clés !! Les joueurs ont 1 heure pour l’aider à retrouver les clés du coffre avant que cette collection unique ne soit emportée par les eaux. Ils devront faire face à un enchainement d’énigmes à résoudre pour réussir à ouvrir le coffre.

Ouvert du 3 juillet au 22 août tous les jours de 10h à 19h, du 23 août au 31 août tous les jours de 10h à 18h.

Renseignements :
Mysterra, le Parc aux 7 labyrinthes
Avenue de Onda - La Taulette
17 130 MONTENDRE
Tél. 05 17 24 30 58 - Mail - Web

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Comment venir ?



Escape Castle au Château des Énigmes :

- 2 grands jeux d'évasion en équipe de 2 à 6 joueurs,
- 60 minutes pour résoudre des énigmes ludiques,
- Des aventures immersives en plein 19ème siècle,
- Des intrigues palpitantes dans un château Renaissance.

Escape Castle

Scénario de "L’antichambre du Marquis d’Usson"
Château d’Usson, 1892
Vous êtes une équipe de "gentlemen cambrioleurs" en quête du célèbre diamant indien Koh-I-Noor. Vous pénétrez dans le Château du Marquis d’Usson, mais vous êtes repérés. Une fois enfermés, vous n’avez que 60 minutes avant l’arrivée des gendarmes pour vous échapper et, qui sait, mettre la main sur le précieux diamant…

Scénario de "Le salon de jeux du Marquis d’Usson"
Château d’Usson, 1902
C’est cette fois-ci pour dérober les emprunts russes du Marquis d’Usson que vous vous êtes introduits dans son château. Le Marquis s’est absenté pour se rendre à son club d’échecs, et les emprunts doivent se trouver dans son salon de jeux. Jusqu’ici tout se passe comme prévu… enfin presque !
Car le Marquis d’Usson n’est pas un homme facile à berner, et son salon n’a rien d’un salon ordinaire !

Ouvert tous les jours de l’année avec cinq sessions par jour à 11h, 13h, 15h, 17h et 19h.
Il est toutefois possible de réserver une session en dehors de ces périodes et horaires

Tarifs :

Les tarifs d’une session d’Escape Castle varient en fonction du nombre de joueurs (de 2 à 6 personnes) :
- Equipe de 2 personnes (plus de 12 ans): 36€ par joueur
- Equipe de 3 personnes (plus de 12 ans): 27€ par joueur
- Equipe de 4 personnes (plus de 12 ans): 23€ par joueur
- Equipe de 5 personnes (plus de 12 ans): 20€ par joueur
Les enfants entre 6 et 12 ans peuvent accompagner les autres joueurs au tarif de 6€ par enfant (dans la limite de trois enfants par session et dans la limite de cinq joueurs au total par session).
Pour des raisons de sécurité, les enfants de moins de 6 ans ne sont pas acceptés.



Renseignements :
Château des Énigmes
Usson
17 800 PONS
Tél. 07 83 90 14 15 - Mail - Web

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Comment venir ?



Escape Place au Château de la Place :
- 2 grands jeux d'évasion en équipe de 3 à 6 joueurs,
- 60 minutes pour résoudre les énigmes,
- Des aventures immersives en pleine Seconde guerre mondiale et lors du naufrage du Titanic,
- Des intrigues palpitantes dans un château.
-
Le plus : un second scénario avec une deuxième épreuve en extérieur à bord d'un quad.

escape st fort

Scénario de "Titanic"
Nuit du 14 au 15 avril 1912
Il ne reste au Titanic que quelques heures avant de sombrer. Vous faites partis de l’équipage et avez surpris une conversation inquiétante entre le capitaine et son second. Intrigués, vous profitez de leur absence pour vous enfermer dans la passerelle de navigation. Vous avez 60 minutes pour mener votre enquête et connaître les vraies raisons de la catastrophe.
Le drame est-il encore évitable et si non qui périra et qui survivra ?


Scénario de "Résistance I"
Septembre 1942
Les alliés préparent le débarquement. Toutes les côtes françaises sont cartographiées et étudiées. Le Maire de St-Fort-sur-Gironde vient d’être arrêté par la Gestapo pour faits de résistance. Il a reçu des parachutistes anglais, des documents confidentiels qu’il devait vous remettre. Emprisonné et interrogé dans les caves du Château de la Place, réquisitionné pour l’heure par l’occupant, le Maire de St-Fort est-il encore sur place ?
Où sont les documents ultra secrets ?
Vous avez 60 minutes pour les retrouver.
L’issue de la guerre dépend de vous.

Scénario de "Résistance II"
Septembre 1942
Vous avez réussi cette première épreuve car vous avez entre les mains les documents et vous avez ouvert la salle d'interrogatoire pour vous échapper. Mais les soldats allemands sont en alerte et peuvent vous attraper d’un instant à l’autre. Une seule solution s'offre à vous, fuir au plus vite avec un engin motorisé ! Heureusement, un membre de votre groupe vous attend devant le Château. Vous devez le suivre et tenter de découvrir le point de rendez-vous où vous attend le seul parachutiste anglais qui a survécu. Lui seul sera en mesure de faire remonter les documents vers Londres.
Allez vous réussir cette dernière épreuve ?
Parviendrez vous à décoder les différents indices disséminés entre St-Fort et Mortagne ?
Ne traînez pas, les allemands sont sur votre piste !

Renseignements :
Château de la Place
8 place Pierre-Henri Simon

17 240 ST-FORT-SUR-GIRONDE
Tél. 06 46 23 65 22 ou 09 62 67 39 22 - Mail - Web

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Comment venir ?




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